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넥슨 신작 모바일게임 '시노앨리스'의 글로벌 사전예약자가 100만명을 넘었다.일본 스퀘어에닉스·포케라보가 개발한 시노앨리스는 동서양을 아우르는 다양한 동화 속 주인공의 이야기를 독특한 세계관과 특유의 감성으로 재해석한 다크 판타지 역할수행게임(RPG)이다. 넥슨에 따르면 일본 출시 직후 애플 앱스토어 매출 1위에 오르고 누적 이용자 수 400만명을 돌파했다.넥슨은 ...
유송희
2019-07-03
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넥슨은 스웨덴 게임 개발사 엠바크 스튜디오의 지분 32.8%를 추가 확보, 자회사로 편입한다고 1일 밝혔다.지난해 11월 엠바크에 첫 전략적 투자를 단행한 넥슨은 이번 추가 투자로 총 지분 66.1%를 보유하게 됐다. 엠바크의 창업자 패트릭 쇠더룬드 대표는 지난 3월 넥슨 사내이사로 선임되기도 했다. 스웨덴 스톡홀름에 기반을 둔 게임 개발사 엠바크는 신기술을 ...
편지수
2019-07-01
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최근 매각 작업이 불발된 넥슨이 하반기 신작 게임 라인업을 대거 공개했다.넥슨은 27일 서초구 넥슨 아레나에서 연 '넥슨 스페셜데이' 행사에서 온라인·모바일 차기작 7종을 발표했다.먼저 '테일즈위버M'과 '바람의나라: 연'은 기존 인기 온라인게임을 모바일로 옮긴 작품이다. 역시 '메이플스토리'를 재해석한 '메이플스토리 오디세이'는 여름방학 기간 ...
양형종
2019-06-27
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... 행위나 단순 아이템 대리 구매, 행사 참여 등은 처벌 대상에서 제외된다.하지만 법 시행 이후에도 SNS 등을 통해 대리게임을 알선하는 업체는 사라지지 않고 있다.실제 포털사이트 블로그에는 넥슨에서 운영 중인 '피파온라인4'의 계정과 비밀번호를 알려주면 PC방 접속 시에만 받을 수 있는 아이템을 대신 수령해 주거나 게임 등급을 올려준다는 홍보 글이 버젓이 올라와 있다. 비용은 ...
이준석
2019-06-26
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국내 최대 게임업체 넥슨의 매각이 없던 일로 돌아갔다.이 사안을 잘 아는 한 관계자는 26일 "매각 협상이 더 진행되지 않는 상황으로 안다"고 말했다. 앞서 올해 초 수면 위로 떠오른 넥슨 매각은 지난 2월에는 인수 의사를 밝힌 회사들을 상대로 예비입찰이 진행됐다. 그러나 한동안 본입찰 관련 소식이 전해지지 않으며 매각 난항설이 나돌았다.매각 불발의 가장 ...
디지털뉴스부
2019-06-26
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캐시템 구매창은 잘 보이게… '뽑기 확률' 홈피내 찾기 어렵게월급털어 '현질' 예사 "도박과 다를바 없어… 사회적 책임 외면"넥슨에서 서비스하고 있는 '피파 온라인4'를 즐겨하는 회사원 김모(33)씨는 최근 게임 내에서 연패를 거듭하다 새로운 선수를 영입하기 위해 현질(현금으로 게임 아이템 등을 구매하는 행위)을 하기로 마음먹었다.우선 10만원 ...
이준석
2019-06-17
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... 했다.두 정상은 한국과 스웨덴 간 e스포츠 친선전도 관람했다. 관람에는 김영만 한국e스포츠협회장, 강신철 한국게임산업협회장, 김택진 엔씨소프트 대표, 방준혁 넷마블 의장, 송병준 컴투스 대표, 넥슨 이정헌 대표이사 등 게임업계 관계자들이 함께해 관심을 끌었다. 문 대통령은 경기 후 단상에 올라 "국왕께서는 다 이해를 하셨는지 모르겠습니다만, 제가 이해한 것은 '정말 놀랍다'는 ...
디지털뉴스부
2019-06-15
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넥슨은 EA코리아 스튜디오가 개발하고 자사가 서비스 중인 온라인 축구 게임 '피파 온라인4' 새 홍보 모델로 이강인 선수를 발탁했다고 13일 발표했다. 손흥민 선수에 이은 두 번째 홍보 모델이다.이 선수가 맹활약 중인 U-20(20세 이하) 한국 남자 대표팀은 국제축구연맹(FIFA)이 주관하는 대회에서 최초로 결승에 진출하는 쾌거를 이뤘다. 이 선수의 공격 ...
디지털뉴스부
2019-06-13
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... 구매에 사용되는 선불카드는 대다수 편의점에서 판매하고 있어 쉽게 구입할 수 있을 뿐 아니라 문화상품권과 마찬가지로 부모의 동의를 받지 않아도 어디서든 사용할 수 있다.게임업계 1위 넥슨도 편의점 등에서 선불카드를 판매하고 있는데 이 카드를 구매하면 별다른 절차 없이 게임 사이트 내에서 게임머니를 충전할 수 있다.게임중독 상담기관 관계자는 "문화상품권이나 선불카드가 청소년들 ...
이준석
2019-06-10
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넥슨의 폭력·선정적 '시노앨리스'엔씨 '블소S' '리니지2M' 출시 앞둬게임업체가 유해성 강한 게임 출시로 매출을 올렸다는 지적(6월 5일자 1면 보도) 속에서도 여전히 폭력적이고 선정적인 신작게임 출시를 준비하고 있어 비난이 쏟아지고 있다.6일 게임업계에 따르면 국내 게임 업계 1위 넥슨은 유명 게임 개발사 스퀘어에닉스와 포케라보가 개발한 신작 모바일 ...
이준석
2019-06-06
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... 공정위의 규제 대상이 된다. 규제 대상 계열사들의 내부거래 비중이 가장 큰 그룹은 동원으로, 지난해 매출의 92.0%에 달한 것으로 나타났다. 한진(51.6%)과 LG(49.2%), 넥슨(46.4%), 한국테크놀로지(옛 한국타이어)(43.5%), 중흥건설(36.4%), 하이트진로(34.4%) 등이 뒤를 이었다.이에 비해 SK와 LS, 카카오, 넷마블, 태영 등은 규제 대상 계열사의 내부거래 ...
연합뉴스
2019-06-05
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... 효과를 거둔 것으로 나타나면서 게임중독의 원인제공자로서 사회적 책임을 져야 한다는 주장(5월 30일자 1·3면 보도)에 힘이 실리고 있다.4일 금융감독원에 따르면 국내 게임업계 1위인 넥슨의 지난해 매출액은 9천468억원으로, 감사보고서를 공개하기 시작한 2001년(103억원) 대비 90배 이상 증가했다. 특히 폭력성, 선정성 등이 높은 게임을 출시할 때마다 매출이 큰 폭으로 ...
황준성;이준석
2019-06-04
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넥슨, 전체이용가 70개중 30개뿐대표 상품 대부분 '죽이는' 내용엔씨는 절반이 '청소년이용불가'인증 쉬운 휴대전화 '대책' 절실경기도와 도내 게임업체들이 게임중독 문제 해결을 위한 활동에 소홀하다는 지적(6월 3일자 1면 보도)과 더불어 게임업체가 유해성이 강한 게임만 출시하고 있다는 비난의 목소리가 높아지고 있다.3일 게임물관리위원회에 따르면 국내에 ...
이준석
2019-06-03
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... 있다. 그러나 예산과 인력 부족 등을 이유로 알코올·도박중독 상담만 진행하고 있을 뿐이다.더 큰 문제는 게임업계 또한 게임중독을 비판하는 사회적 반발을 외면한 점이다. 국내 게임업계 1위 넥슨은 올해 1분기에 순이익 5천449억원을 기록하며 전년 동기 대비 15% 성장했지만, 게임중독 해결 및 예방을 위한 사회적 공헌 활동은 없었다. 올해 1분기 747억원의 순이익을 올린 엔씨소프트도 ...
경인일보
2019-05-30