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아직 혼돈·완전히 검증 안된 상태
사라질 수도, 대박 날 수도 있어
잘 짠 비즈니스 모델·사업백서의
차별성과 타당성 무엇보다 중요
대책없는 자신감·호언장담 금물
많은 긴가민가한 돈, 누군가는 벌어간다면 내가 벌자. 집에 쌓아 놓은 것이 내 돈이 아니라 내가 쓴 것만 내 돈이다. 깨끗한 돈을(질) 인격의 수준만큼(양...
주종익
2022-07-11
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메타버스·가상화폐·블록체인 등
가상세계·탈중앙화 개념 연결된
생각·기술들 가장 핫한 아이템
여러가지 문제점도 있지만
지금은 돈 벌기 좋은 것임은 분명
가상의 세계로 가란 뜻은 그곳이 현실의 세계보다 좋다거나 우리가 가야 할 길이라는 뜻도 아니며 그곳에 살라는 뜻도 아니다. 가상의 세계는 현실의 세계와 끊기지 않는(...
주종익
2022-05-16
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GS샵, 견과류 제조공장 3D구현
CU편의점, 가상 진열대 제품 빼곡
이디야커피, 제페토에 가상 매장
롯데월드, 아바타 어트랙션 탑승
이곳은 공장. 한 입 크기로 잘린 각종 견과류가 종류별로 일정한 무게만큼 분리된다. 호두와 아몬드 등은 물론 헤이즐넛, 피스타치오 등도 빠지지 않는다. 조그마한 패키지 안에 일사불...
강기정
2021-11-16
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연합뉴스
2019-11-20
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반응형 교육 솔루션 기술 리드
3D 아바타 등 편리한 제작방법
中 업체와 판매 합작회사 설립
가상현실(VR)은 최근 가장 주목받는 미래기술 분야다. 다양한 벤처기업들이 관련 분야에서 글로벌 기업들과 촌각을 다투는 기술경쟁을 벌이고 있다.
(주)글로브포인트(대표·조상용)는...
이경진
2016-11-08
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가상세계 산업발전을 위한 법정책의 방향
실물세계 기반때 저작권법 개정필요 디지털콘텐츠산업 발전법도 수정을
대진대학교 법학과 교수 남편이 인터넷에서 만난 여자와 가상 결혼을 해 사이버 부인을 두고 있다면 이를 부정을 저지른 것이라고 할 수 있을까 ? 월스트리트저널(WSJ)은 실제 부인을 두고 세컨드 라이프에서 만난 여자와 인터...
2010-04-05
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가상세계와 현실, 어떤 것이 진짜인가?(강남대 교수 한국과학생명포럼 대표)오늘 청소년들에게 가장 큰 짐이 있다면, 지옥 같은 대입제도가 아닐까? 누구든 숨막힐 것 같은 입시준비에 매달리다보면, 가슴이 답답함을 느낀다.
한창 자유분방해야 할 시절에 젊음을 제대로 누리지도 못한 채, 마냥 희생만을 강요당하고 있다.
그래서 많은...
2008-02-11
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어디선가 본듯한 등장인물 현실과 가상세계 넘나들기
2006년 04월 13일 (목) 이준배 acejoon@kyeongin.com
독특한 이력의 소설가 황천우가 장편소설 '변명'(들꽃 刊)을 최근 출간했다.
황천우는 영미문학권에서는 찾아보기 힘든 '등단'으로 대표되는 문단의 패거리 문화에 염증을 느끼고 기존 문학계에서 탈피해 ...
2006-04-13
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가상세계 '로그인' 현실서 '로그아웃'
2005년 12월 10일 (토) 김창훈 chkim@kyeongin.com
PC방에서 장시간 게임에 몰두하다 숨지는 사고가 인천에서도 발생했다. 지난 8일 오후 6시께 인천시 서구 신현동 모 PC방에서 온라인 게임을 하던 김모(38)씨가 갑자기 쓰러진 것을 종업원 박모(22)씨가...
2005-12-10
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가상현실기술 세계최고
성필문㈜언아더월드 대표이사
3차원입체영상 TV·컴퓨터 적용 유럽등 수출 日·中 현지법인도 美회사인수 다국적 기업 야심
"최선의 노력은 최고를 만든다
'가상현실 분야의 세계 최고를 향하여!' 삼차원(3Dimension)의 세계인 가상현실(Virtual Reality) 분야에서 세계 시장 석권을 목표로 비약...
2001-07-24
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올 한국 주가상승률 세계 8위
20일현재 71.9% 올라… 아시아선 수위
터키 417%·핀란드 145%로 1·2위로 기록
올해 세계증시의 동조화현상으로 전세계 대부분의 증시가 활황세를 보인 가운데 한국증권시장은 제증권거래소연맹(FIBV) 회원국중에서 주가지수 상승률 8위를 기록했다. 특히 아시아국가들 중에서는 1위를 차지했으...
1999-12-23
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27일 개봉 「13층」
이중삼중 얽힌 가상현실속 가상세계
'13층'(27일 개봉)의 인간들은 '매트릭스'나 '다크시티' 처럼 완벽하게 재창조된 '가상현실'속에 살고 있다. 그리고 그들은 자신들이 속한 가상현실과 똑같은 가상세계를 만들어 낸다. 이중삼중으로 얽혀있는 '13층'의 이런 구조는 이전 '가상현실'보다 상상력 면에서 ...
1999-11-26
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「童心 상상력」접근 가상세계 펼친다
만화영화「전사 라이안」
우주완국 「유벤타」배경 악당 물리치는 모험그려
정서악영향 자극적 폭력 배제
우주왕국 유벤타라는 가상의 공간에 유벤타 역사 2천5백년이라는 가상의 시간. 장편 애니메이션 영화 「전사 라이안」(19일 개봉)은 이처럼 일반적인 SF장르의 공식을 앞세워 어린이들의 상상력에 ...
1997-07-17
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컴퓨터 주변기기 시장國産化새바람 PC용 가상현실시스템 세계 첫 開發
설립 5년만에 매출 50억 신장… 올 5백억 목표
경쟁업체 및 해외선발업체를 따돌리고 조기에 개발할 수 있었던 배경은 바로 부설 연구소 전문개발진들의 피와 땀이 있었기에 가능했다고 회사관계자들은 입을 모은다. 현재 가산전자는 세계적인 종합 멀티미디어 전문개...
1996-04-10