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  • [금요와이드·장난감, 세대를 잇다] 국내 유일 장난감병원 인천 관교동 ‘키니스’
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    [금요와이드·장난감, 세대를 잇다] 국내 유일 장난감병원 인천 관교동 ‘키니스’ 지면기사

    인터넷 카페 예약 통해 무료 수리전국서 1주일에 100~150건씩 몰려지자체 대여점에 1천여점 기부도‘장난감병원을 아세요?’고장난 장난감을 무료로 고쳐주는 우리나라 유일의 ‘키니스 장난감병원’은 장난감을 매개로 어린이와 노인이 어우러져 ‘세대 간의 공존’을 모색하며 2011년 문을 열었다.Kid(어린이)와 Silver(노인)의 합성어인 키니스(KiniS)로 명칭을 정한 병원은 인천 남구의 지원을 받아 관교동의 주택가(경원대로 658번길 17. 2층)에 자리 잡았다.병원을 이용하려면 인터넷 카폐(http://cafe.naver.com/toyclinic)를 통해 회원 가입 후 게시판에 장난감의 사진과 증상을 올리면 진료 예약이 된다. 예약 후 바로 입원하는 게 아니라 수리가 불가능한 경우가 있기 때문에, 병원 측의 허가 댓글을 확인 후 입원치료 의뢰를 해야한다. 게시판에서 입원치료 의뢰서를 내려받아서 메일(kinis46@naver.com)로 보내고, 입원할 장난감을 택배로 보내는 방식이다. 입소문을 타면서 현재 카페 회원은 2만여명에 달한다. 지난 9일 하루 동안 진료 예약은 24건에 달했다. 1주일이면 100건에서 많게는 150건에 이른다고 한다.키니스 장난감병원의 의료진은 어린이들을 위해 기꺼이 재능을 기부한 6명의 박사들로 구성됐다. 60시간 동안의 실습 과정 등을 이수해야 박사 자격이 주어진다. 김종일 병원 이사장을 중심으로 김기성, 하영선, 김영봉, 김경래(이상 69세)씨와 막내인 박종태(66세)씨이다.모두 공학도 출신으로 김 이사장과 김기성, 하영선, 김영봉씨는 대학 교수로 강단에 섰으며, 김경래씨는 고교 교장을 역임했다. 박종태씨는 전자 회사에서 근무했다.병원의 재원은 10여명으로 구성된 이사진의 회비와 일반 독지가들의 후원금으로 마련된다. 한 달 평균 30만원 정도의 후원금이 모이고 있다. 후원금은 병원 박사들의 점심식비와 장난감 수리를 위한 공구와 비품을 사는데 쓰인다. 넉넉지 않은 병원 살림살이지만, 키니스 장난감병원은 오는 17일 인천 남구에서 장난감 1천여점을 기증한다. 기증할 장난

  • [금요와이드·장난감, 세대를 잇다] ‘장난감도서관’ 역사와 현황
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    [금요와이드·장난감, 세대를 잇다] ‘장난감도서관’ 역사와 현황 지면기사

    1963년 스웨덴 ‘레코텍’ 세계 최초우리나라엔 1982년 英 선교사 첫선특수아 전용서 모든 아동 공간으로부모 소모임 꾸려 양육정보 공유도1963년 스웨덴 스톡홀름에 특수한 교육이 필요한 아이들의 부모, 교사를 위한 레코텍(Lekotek) 이라는 시설이 처음으로 문을 열었다. 레코텍은 스웨덴의 ‘놀이(lek)’와 ‘도서관(tek)’이라는 단어를 결합해 만들어졌다. 특수아 자녀를 둔 가족들은 레코텍에서 서로가 가진 장난감을 빌려주고 받는 자발적이고 실용적인 모임을 가졌다. 이것이 영국을 거쳐 유럽과 전 세계로 퍼졌고, 세계 장난감도서관의 효시가 됐다.우리나라에도 1982년 9월 서울 구로구 성베드로학교에 영국의 여성 선교사인 후리다(Dr. Freda) 선교사가 ‘LEKOTEK Korea’의 문을 열며 장난감 도서관의 역사가 시작됐다. 후리다 선교사는 인근 외국인 학교에서 나오는 폐품 중에서 쓸만한 것을 골라 장애 아동을 위한 장난감 도서관의 운영을 시작했다. 초창기 장난감 도서관은 특수아를 위한 시설로 출발했지만 이제는 모든 아동을 위한 기관으로 발전하고 있다.대표적인 장난감 대여점으로는 도담도담장난감월드를 비롯 신세계이마트희망장난감도서관 등이 있다. 인천 남구 학익동 푸른마을아동복지종합센터에는 지난달 11일 신세계이마트희망장난감도서관 48호점 학익관이 개관했다. 아이들 연령대에 맞춰 장난감 300여 점을 보유하고 있으며, 하루 평균 50여 명의 아이들이 이곳을 이용하고 있다. 박선미(28·여) 씨는 “아이들에게 장난감을 사주더라도 오래 지나지 않아 새 장난감을 찾는 경우가 많다”며 “대여점을 통해 빌리고, 또 다른 것으로 바꾸고 할 수 있어서 좋은 것 같다”고 말했다.장난감 대여점이 단순히 장난감 대여만 하는 곳은 아니다. 부모들이 아이를 양육하는 방법을 학습할 수 있는 장소로 각광 받고 있으며, 비슷한 또래의 아이를 키우는 부모들은 소모임을 꾸려 양육 정보를 공유하는 장소가 되기도 한다.김승미 푸른마을아동복지종합센터 과장은 “어린이들의 크고 작은 근육을 발달시키고 창의력을 증진할 수 있는 장난감을 추

  • [금요와이드·장난감, 세대를 잇다] 크리스마스 시즌 앞둔 완구시장
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    [금요와이드·장난감, 세대를 잇다] 크리스마스 시즌 앞둔 완구시장 지면기사

    폭발적 성장 연 1조~1조5천억원 규모어린이날과 함께 선물용 대목 판촉전장난감 시즌이 돌아왔다. 코앞으로 다가온 크리스마스는 어린이날과 함께 장난감이 가장 많이 팔리는 시기다. 특히 몇 년 사이 폭발적인 인기를 얻는 히트 장난감이 탄생하면서 침체기를 벗어난 국내 완구 시장은 매년 성장을 거듭해 현재 연 1조~1조5천억원 규모를 이뤘다. 올해도 완구 시장 성장은 이어졌다. 롯데마트, 이마트 등에 따르면 1~9월 기준 완구 매출이 10~20% 증가했다.최근 4~5년 국내 완구 시장을 보면, 또봇, 뽀로로, 라바 등 국내 제품이 주도권을 잡고 있다. 특히 지난해 11월 출시된 터닝메카드는 품귀 현상까지 빚으며 최고의 인기를 얻었다. 더불어 두터운 마니아층을 가진 레고와 요괴워치 등도 인기 상품이다. 이들 상품은 크리스마스, 어린이날 등에 평일 대비 3~4배 많이 판매되며 인기를 과시했다. 유통업계는 10일부터 본격적으로 올해 크리스마스 시즌 완구 판매에 돌입했다. 전국 이마트, 롯데마트 등 대형마트를 중심으로 크리스마스 시즌 전용 완구 판매장이 꾸려 운영을 시작했다. 올해 크리스마스 선물로 인기가 예상되는 완구는 역시 터닝메카드다. 손오공은 크리스마스를 겨냥해 신제품인 터닝메카드 메카니멀(변신로봇) 점보 시리즈 3종을 선보인다. 점보 시리즈 요타, 엑스, 네오는 미니카가 아닌 트레일러 자동차 형태다. 기존 제품과 비교하면 2배 이상 크고, 카드는 홀로그램 특수 메카드 2장을 포함해 총 6장이 세트다. 레고의 반격도 만만치 않다. 나이를 가리지 않고 마니아 층을 형성하고 있는 레고는 크리스마스 시즌 개봉을 앞둔 영화 ‘스타워즈:깨어난 포스’로 다시 관심을 받고 있는 스타워즈 시리즈로 고객 지갑 열기에 나선다. 스타워즈 시리즈 중 눈에 띄는 것은 ‘레고 75105 밀레니엄 팔콘’이다. 이 제품은 영화 개봉을 앞두고 지난 9월 출시된 7가지 신제품 중 하나다. 스타워즈를 상징하는 비행선을 레고로 만들 수 있고, 올해 출시한 레고 제품 중 가장 크다. /박석진기자 psj06@kyeongin.com그래픽/박성현기자

  • [금요와이드·오타쿠 전성시대] 문화콘텐츠 산업 역군 ‘오타쿠’
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    [금요와이드·오타쿠 전성시대] 문화콘텐츠 산업 역군 ‘오타쿠’ 지면기사

    단절·고립·부적응 이미지 벗고 영화·만화·게임등 수익창출 동력제작 단계부터 소비패턴 공략… SNS·유튜브등 입소문타고 흥행1980년대 일본에서 유래한 오타쿠(オタク). 사회에서 고립돼 오직 한 분야만 파헤치는 성향의 사람들을 뜻한다. 우리나라에서도 1990년대 유입된 일본만화와 함께 알려지기 시작해 그동안 ‘단절’과 ‘고립’, ‘부적응’, ‘하위문화(sub culture)’의 상징으로 인식돼왔다. 그런 오타쿠가 언제부턴가 문화 콘텐츠 산업의 첨병으로 부각되고 있다. 소셜네트워크서비스(SNS)와 유튜브의 등장 이후 지역 간, 국가 간 경계를 넘어서더니, 아예 ‘오타쿠 문화’를 형성하고 그 영향력을 곳곳으로 확대해 나가고 있다. 최근엔 배우 심형탁 등 일부 연예인이 방송 프로그램을 통해 자신을 오타쿠라고 지칭하기도 했다. 골방에 숨어있던 오타쿠가 첨단 IT 기술을 기반으로 벽을 뚫고 세상 밖으로 나오기 시작한 것이다. 오타쿠는 하나의 콘텐츠로 다양한 방식의 수익을 창출하는 ‘원 소스 멀티유즈(One Source Multi Use)’의 동력으로 떠오르고 있다. 이미 영화, 만화, 드라마, 게임, 음반, 책 등 문화 산업 전반에서 오타쿠를 대상으로 이윤을 창출하려는 시도가 곳곳에서 이뤄지고 있다. 국내 대표적 IT 클러스터인 판교에 오타쿠 관련 산업이 집중되는 것도 눈여겨볼 대목이다. 최근의 문화콘텐츠 중에 제작 단계부터 오타쿠를 겨냥한 것도 적지 않다. 출시한 뒤 마니아층을 만드는 것이 아니라, 마니아가 출시를 앞당겨 지속 가능한 소비가 가능하도록 ‘생산적 오타쿠’, 프로슈머(prosumer)를 양성한다는 얘기다.한정된 자원으로 최대의 재미를 추구하는 ‘정치적 소비’의 한 중심에도 오타쿠가 있다. 불법다운로드가 일반화됐을 때도 그들은 기꺼이 정품을 구매해 지적 재산권 문제에 가장 민감한 집단이 돼버렸다. ‘묵화마녀 진서연’ 등 게임을 주제로 한 뮤지컬이 등장하는가 하면 ‘사보텐스토어’ 등 오타쿠 캐릭터로 내부를 꾸민 매장이 전국적으로 번지고 있다. 드라마 ‘송곳’, ‘미생’과 영화 ‘내부자들’, ‘은밀하게

  • [금요와이드·오타쿠 전성시대] 한국의 독창적 오타쿠 시장과 과제
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    [금요와이드·오타쿠 전성시대] 한국의 독창적 오타쿠 시장과 과제 지면기사

    캐릭터 숨겨진 이야기 예측작품으로 재탄생 기법 유행IT기기·게임등 한정판 인기셧다운제·법적규제 큰 장벽한국의 오타쿠 문화는 독창적이다. 주로 일본, 미국 등 외국의 콘텐츠를 즐기는 것은 사실이지만, 이를 문화로 발전시키는 과정은 독특하고 창의적이다. 분야를 넘나들며 미국의 풍성함과 웅장함, 일본의 세밀함과 귀여움을 고루 갖추고 있다. 하지만 콘텐츠의 부재로 시장의 활성화는 더디다. 각종 규제가 문화콘텐츠 산업 발전을 저해하고 있어 진흥책이 필요하다는 지적이다.최근 국내 문화 콘텐츠 산업에서 유행처럼 퍼지고 있는 ‘트랜스 미디어 스토리텔링’은 캐릭터의 숨겨진 이야기를 다양한 관점과 포맷으로 추적 또는 예측해 작품으로 재탄생시키는 기법으로, 스타워즈 시리즈를 앞세운 미국 콘텐츠의 특징이었다. 시점을 바꾸는 방법으로 시청자의 이해를 돕는 내용을 연속적으로 선보이며 단일 콘텐츠를 시리즈로 발전시킨다.한국의 오타쿠 시장은 여기에 이성과 동성을 불문하고 캐릭터 간 연애 감정을 일으키는 일본의 ‘모에’문화를 결합했다. 영화, 드라마, 애니메이션 등을 즐기는 누리꾼들이 ‘베스트커플’을 지정하는 것이 대표적인 예다.이를 바탕으로 형성된 한국의 오타쿠 문화는 최근 부가가치가 높은 시장으로 주목받고 있다. 시장에서는 ‘갤럭시s6 엣지 아이언맨 에디션 한정판’ 등 IT기기, 게임, 피규어 등 다양한 영역으로 확장해 집단적인 잠재의식에 침투, 오타쿠를 겨냥한 한정판을 쏟아내고 있다. 학계에서는 시장규모를 10조원 이상으로 추정하고 있다. 하지만 셧다운제 등 법적 규제와 게임, 애니메이션에 대한 부정적인 인식은 시장 확대에 부정적인 영향을 미치고 있다. 그래픽, 음악, 스토리 등 문화콘텐츠 전반이 융합되는 게임산업의 특징상 시장의 위축은 국내 문화콘텐츠 시장의 위축을 뜻한다.한국콘텐츠 진흥원에서 펴낸 ‘2015 게임백서’에 따르면 지난 2010년 2만658개였던 국내 게임업체 수는 지난해 1만4천440개로 50% 가까이 감소했다. 종사자 수도 2012년 5만2천466명에서 지난해 3만9천221명으로 줄었다.게임 등을 마약·도박

  • [금요와이드·오타쿠 전성시대] 판교 칵테일바 사보리 스토어
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    [금요와이드·오타쿠 전성시대] 판교 칵테일바 사보리 스토어 지면기사

    오타쿠들에게 ‘성지’라 불리는 곳은 어떤 모습일까. 판교의 한 칵테일바 ‘사보리 스토어’를 찾았다.사보리는 학원물 액션게임 ‘클로저스’의 여성 캐릭터다. 매장 내부가 캐릭터들로 꾸며졌고, 메뉴도 애니메이션에 나오는 것과 똑같다.한경철 대표는 “IT회사가 밀집돼있는 판교는 오타쿠 문화에 대해 늘 굶주려 있다”며 “이곳에서 오타쿠는 특이한 사람이 아니다”라고 했다.한 대표는 게임전문지 기자, (주)엔씨소프트 게임기획자, 디지털콘텐츠 복제방지 영업 등 경력을 가지고 있어 문화콘텐츠 산업과 연이 깊다. 어린 시절부터 일본 애니메이션을 좋아한 정통 오타쿠이기도 하다.서울 사당동의 ‘사보텐 스토어’와 피규어판매, 구매대행 서비스 등을 제공하는 온라인 쇼핑몰도 함께 운영하며 월 평균매출은 4천만원이 넘는다. 온라인 회원수도 2만명이 넘었다.한 대표는 “IT기술의 발달로 디지털콘텐츠가 많아져 하위문화로 불리던 애니메이션, 게임 등이 대중화된 점은 좋지만, 서울 청계천, 부산 남포동 등 오프라인 성지가 사라져 아쉬움에 직접 만들기로 했다”고 말했다. 이어 “문화콘텐츠 산업의 핵심은 ‘문화를 만드는 것’”이라며 “오프라인 노출을 통해 일상에서의 익숙함이 형성되지 않으면 외국 콘텐츠에 우리 시장을 빼앗기고 말 것”이라고 했다. 그러면서 최근 TV에서 나오는 게임 CF 중 스토리가 있는 것은 모두 외국 콘텐츠라며 아쉬워했다.한 대표는 “초기투자비용이 들어도 오프라인 매장에 오타쿠를 모으는 것이 문화를 정착시키는 첫 단추”라며 “캐릭터 카드를 주는 적은 비용의 이벤트로도 구매를 유도하고 지속가능한 시장을 구축할 수 있다”고 말했다. /전시언기자 cool@kyeongin.com판교 칵테일바 사보리 스토어 매장 모습. /강승호기자 kangsh@kyeongin.com한경철 대표

  • [금요와이드·오타쿠 전성시대] 김민규 아주대학교 교수
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    [금요와이드·오타쿠 전성시대] 김민규 아주대학교 교수 지면기사

    김민규 아주대학교 문화콘텐츠학과 교수는 미래 먹거리인 문화콘텐츠 산업의 성장을 위해선 ‘오타쿠 시장’에 주목해야 한다고 강조했다. 김 교수는 게임, 애니메이션 등 국내 문화콘텐츠 시장의 가치는 90조원으로, 이중 열성 팬을 5%로만 가정해도 시장규모는 5조원에 달한다고 설명했다. 신발, IT기기 등 전 분야로 확장하면 전체 오타쿠 시장 규모는 10조원 이상이 될 것으로 예측했다. 특히, PC통신, 컬러TV 등을 활용해 대중문화가 퍼지기 시작한 90년대 중반에 청소년기를 겪은 세대가 구매력을 갖추면서 오타쿠 기질을 갖춘 소비자가 서서히 모습을 드러내고 있다고 봤다.김 교수는 “우리나라 오타쿠 문화는 일본과 미국 문화의 복합체”라고 평가했다. 일본의 스토리와 캐릭터가 미국의 개연성·웅장함과 융합돼 독자적인 문화를 구축했다는 것이다. 이에 대해 “캐릭터의 콘셉트를 자유자재로 바꾸는가 하면, 주연, 조연 상관없이 캐릭터별 스토리를 불어넣어 새로운 버전을 만드는 ‘트랜스 미디어 스토리텔링’이 주목받고 있다”며 “뮤지컬 ‘묵화마녀 진서연’, 드라마 ‘송곳’의 흥행이 그 예”라고 했다.태동기인 지금부터 부작용에 대비해야 한다는 조언도 했다. 김 교수는 “‘표현의 자유’가 우리 사회에서 어디까지 통용될 수 있는지 전 세대가 함께 기준을 마련할 필요가 있다”며 “시간이 지날수록 기준이 완화되고 있지만 선정성과 폭력성을 자유에만 맡기기엔 사회적 책임비용이 막대할 수 있다”고 했다. /전시언기자 cool@kyeongin.com · 사진/임열수기자 pplys@kyeongin.com

  • [금요와이드·오타쿠 전성시대] ‘증강현실’ 책 개발한 공룡오타쿠 김진겸 대표
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    [금요와이드·오타쿠 전성시대] ‘증강현실’ 책 개발한 공룡오타쿠 김진겸 대표 지면기사

    5살때 책으로 접한 후 빠져피규어·도서 광적으로 모아취향 확실 ‘진로 고민’ 없어한국판 쥬라기 공원 포부도“아이가 중독증세를 보이면 우선 꾸짖으세요. 그래도 매달리면 도와주셔야 합니다. (정상의 자리까지) 미칠 수 있는 아이니까요.”경기도의 ‘슈퍼맨 창조오디션’에서 우승, 상금 5천만원과 판교 스타트업 캠퍼스 입주 자격을 거머쥔 (주)비타민상상력 대표 김진겸(28)씨는 공룡 오타쿠다.다섯 살 때 부모님께 선물 받은 책 ‘공룡은 모두 어디로 갔을까(예림당, 1993)’에서 공룡을 처음 만난 김씨는 이후 25년 간 피규어(플라스틱 모형), 도서 등 공룡에 관한 것들을 광적으로 수집했다. 스무살부터는 아르바이트를 해 모은 돈으로 값비싼 수집품도 하나씩 사 모았다. 디테일이 부족한 것이 늘 아쉬웠다. 그래픽을 공부해 직접 피규어를 만들기로 결심했고, 그래픽 창업 동아리 활동을 시작했다. 증강현실(사용자가 눈 또는 카메라로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술) 기법으로 공룡의 디테일을 구현할 수 있다고 생각했다. 동아리 회원들과 같은 해 11월 본격적으로 사업에 뛰어들어 1년 만인 지난 10월 매출 1억원을 돌파했다. 첫 작품은 다섯살 때 처음 만난 공룡책의 2015년도판 ‘어메이징 공룡월드(예림당 스마트베어)였다. 오타쿠가 어린 시절의 공룡을 증강현실 체험북으로 상용화한 것이다.■ 불광불급(不狂不及), 공룡 상품화한 오타쿠 = 김씨의 사무실은 손가락 마디 만한 것부터 성인 장딴지보다 큰 제품까지 피규어로 가득하다. 벽은 공룡 포스터로 도배되다시피 했다.김씨는 자신이 오타쿠임을 스스럼없이 밝힌다. 그것이 오히려 자신과 주변 사람을 편하게 한다는 생각이다. 김씨는 “생일이 되면 부모님, 친구 등 주변 사람이 선물 고를 걱정을 하지 않는다”고 했다. 김씨는 “오타쿠 수준으로 미친 사람이어야 최고의 자리까지 미칠 수 있다”며 “주변의 시선과 상관없이 끝까지 추구하는 오타쿠라면 인생의 나침반을 지닌 행운아”라고 말했다.■ 한국에 쥬라기공원을 구현하겠다 = 김씨의 회사는 증강현실 체험북을 제작한다. 애플리케

  • [금요와이드·커피, 넌 누구니] ‘블랙 퍼포먼스’
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    [금요와이드·커피, 넌 누구니] ‘블랙 퍼포먼스’ 지면기사

    전세계 하루 소비량 25억잔·1년에 700만t생산경기 침체속에서도 인기 ‘수입량 사상 최대’세계를 움직이는 3대 검은 액체가 있다. 석유, 콜라, 그리고 커피다. 세계 무역량 1위 품목인 석유는 세계 경제를 굴러가게 한다. 그러나 전쟁의 빌미가 되기도 하고, 환경오염의 주범으로 지목되기도 하면서 과거의 명성을 잃어가고 있다. 콜라는 한 때 젊음의 상징이었고 세계화의 기수였다. 그러나 콜라보다 콜라병 몸매가 더 환영받게 되면서 10년째 소비량이 감소하고 있다. 세 가지 중 커피는 단연 흥하고 있다. 석유는 감시당하고 콜라는 외면당할 때 커피는 꾸준히 그들의 아성을 따라잡으며 전 세계에서 가장 많이 소비되는 기호식품이 됐다. 전세계에서 하루에 소비되는 커피는 25억잔, 1년에 생산되는 커피의 양은 700만t 이다. 가장 많은 커피를 생산하는 나라는 브라질이고, 가장 많은 커피를 소비하는 나라는 미국이다. 우리나라는 커피소비량이 가장 빨리 증가하는 나라 중 하나다. 2000년대 초반에는 국가별 커피 소비량이 10위권 밖이었지만 지난해에는 미국, 브라질, 독일, 프랑스, 이탈리아에 이어 세계에서 6번째로 커피를 많이 소비하는 나라가 됐다. 경기 침체가 끝도 없이 계속되는 와중에도 커피의 성장세는 지속돼, 지난해 커피 수입량이 사상 최대치를 기록했다. 지난해 국내 커피 판매량은 242억잔이다. 1인당 연평균 484잔을 마신 셈이다.이런 수치들은 조금만 번화한 거리에 나가보면 즉시 피부로 와닿는다. 수원의 나혜석 거리를 중심으로 인근 커피숍만 100개다. 판매되고 있는 커피의 최저가는 1천500원, 최고가는 1만2천원이다. 이들 커피숍은 유형도 다양하고 영업 전략도 다양하다. 전세계에 수천개 매장을 운영하는 글로벌 커피전문점은 1만원이 넘는 커피를 선보이는가 하면 한국인의 취향을 저격하는 요소들을 갖춘 국내 브랜드도 있고, 커피맛 좀 아는 마니아들을 위해 매장에서 생두를 직접 볶으며 깊은 맛과 향으로 소비자를 유혹하는 곳도 있다. 알면 알수록 커피의 세계는 깊어진다. 커피에 죽고사는 사람들에게 커피에 대한 이

  • [금요와이드·커피, 넌 누구니] 제 3세계 빈곤국 돕는 ‘공정무역’
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    [금요와이드·커피, 넌 누구니] 제 3세계 빈곤국 돕는 ‘공정무역’ 지면기사

    값싼 원료·노동력 이용 폭리 만연커피 한 잔당 생산자 손엔 ‘20원’뿐유통과정 없앤 직거래로 해답 제시“저는 여러분 지역의 사람들에게 당신들이 즐기는 음료가 우리에게 발생하는 모든 문제의 원인이라고 말하고 싶습니다. 우리는 땀 흘려 생산한 커피의 대가로 아무것도 얻지 못합니다.” 우간다에서 커피를 재배하는 한 농민이 남긴 말이다. 세계 경제는 위기를 거듭하면서도 지속적인 성장과 발전을 거듭하고 있다. 하지만 흔히 제 3세계로 분류되는 아시아·아프리카·중동·라틴아메리카 등지의 일부 빈곤한 국가들은 여전히 가난에서 벗어나지 못하고 있다. 세계 인구의 3분의 1이 넘는 27억 명이 하루 2달러 미만으로 살고 있다는 세계은행(World Bank)의 분석은 더 이상 놀라운 사실이 아니다.이에 대한 대안으로 등장한 개념이 ‘공정무역(Fair Trade)’이다. 공정무역은 원료를 만들고 생산하는 쪽보다 이를 사들여 상품으로 만들고 유통하는 쪽에게 일방적으로 유리하게 돼 있는 무역 구조가 불평등하다는 인식에서 출발한다. 다국적 기업 혹은 선진국의 경우 더 높은 수익을 얻고자 값싼 원료와 노동력을 이용해 폭리를 취하고 있으며, 정보가 부족한 빈곤국가의 생산자들에 대한 노동력 착취는 계속되고 있다. 1980년에서 1999년 사이 세계 무역량이 3배가 넘게 성장한 데 비해 가난한 나라들이 차지하는 비중은 오히려 절반 가까이 줄었다는 유엔무역개발회의(UNCTAD)의 발표는 무역의 불균형한 단면을 보여준다. 이 같은 구조적 문제를 해결하기 위해 등장한 것이 공정무역이다.한 경제연구소의 발표 자료에 따르면 대한민국은 전 세계 커피 소비량 6위에 올라 있으며, 지난해 우리나라 국민 1인당 연간 커피 소비량은 484잔에 달한다. 국민 전체가 1년 내내 매일같이 한 잔 이상의 커피를 마시고 있는 셈이다. 커피는 전 세계적으로 거래량이 많고 이윤이 높은 무역 상품 중 하나로, 지구 상에서 석유 다음으로 높은 거래량을 보인다. 이 때문에 커피를 ‘검은 황금’으로 부르기도 한다.세계 10대 커피 생산국으로 브라질·베트남·콜롬비아·인도네시